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遊戲上癮的預防與糾正

雖然我以前在不同場合以不同形式力挺過孩子玩遊戲,甚至在廣東省實驗學校還做過《讓學習像遊戲一樣上癮》等諸如此類的主題演講。遊戲改變學習、遊戲改變世界、遊戲改變人生,這幾年關於遊戲能改變的東西太多了。以前各種場合說遊戲的好,為孩子享有遊戲權利而吶喊。但我今天是從另一個維度談遊戲的不好——遊戲成癮。

遊戲上癮的預防與糾正

遊戲縱有千種好,但一旦上癮,那就和菸酒、毒品、賭博上癮一樣,不僅傷害身體,更毒害精神心靈。

遊戲成癮是一個過程,也有其內在的系統。所以,今天我們應該從系統的底層分析遊戲上癮的形成及機制,從上癮行為的背後找出深層的原因和規律,才有可能真正防止孩子的遊戲上癮。

想到遊戲上癮,估計各位父母都能頓時在腦海中浮現很多畫面,很形象、甚至很恐怖的畫面。遊戲上癮,包括我在內的父母們來說,的確太令人焦慮,太恐懼了。遊戲上癮,和菸酒、毒品、賭博上癮一樣,不僅傷害身體,更毒害精神心靈。因為,上癮的行為只是表象,其實在遊戲上癮的行為背後是遊戲者的大腦被死死控制的現實。媒體上關於孩子游戲上癮導致的自傷、自殺和殺人事件頻繁出現,用“罄竹難書”來形容應該不過分。有人說,這都太極端的例子,遊戲廠商可能更不喜歡這麼表達。但我們無法否認,遊戲上癮導致的青少年自閉、冷漠、厭學、抑鬱……等情況是不能迴避的吧。著名心理學家津巴多在其所著的《雄性衰落》一書中,說網路或電子產品的上癮,會導致整個人群的雄性衰落,會導致人種的退化,這一點都不誇張。如果我們對照動物界的擇偶標準和繁衍規律,我們真的很難再匹配到優秀的種子了。那些本來有希望成為優秀的種子都躲在家裡打遊戲呢,長期的宅,不僅身體健康出了問題,慢慢地沒有了對異性的反應慾望和能力了。其次,再加上人類偏執的所謂“理性”,選擇配偶往往盯著表面上的高富帥,體健和心靈一般不太關注,或沒有能力捕捉。

有句話說的好,“認識是理解的基礎,理解是善意的前提。”如想從根本上解決孩子游戲上癮的問題,我們必須從遊戲的底層設計,從玩法機制上找出路。孩子玩遊戲有一個現象,孩子可以數小時甚至數十小時遊戲戰鬥,不僅體能要跟得上,而且大腦還需要高速運轉,這不是一般的人,一般的毅力所能承受的。即使失敗了,還一如既往的投入戰鬥,還能屢敗屢戰,這是為什麼呢?這好像和我們說的孩子不能受苦,不能承受失敗好像不符合啊。這是為什麼呢?

成癮研究的科學告訴了我們答案,孩子的大腦這個時候被某種東西不斷地進行刺激,這個刺激能給孩子帶來某種愉悅。這個刺激越強,愉悅感越強,越持久;而且,長時間依賴的這個刺激只能是越加強,才會越有效。遊戲成癮這個機理和吸毒、賭博成癮一樣,無論成癮的影響因素如何發生變化,成癮的心理機制卻始終穩定不變的。上癮是一種大腦障礙,是慢慢形成的。我們知道,大腦的很多區域都存在自主的電刺激的效應,也就是說,都會通過特定的行為進行持續性操作,以獲得這些區域的電刺激。一旦沒有了持續性刺激,身體會難受,甚至會狂躁、會自閉,會抑鬱,也會發瘋。遊戲之所以容易上癮,是因為遊戲的機理在深刻洞察並遵循人性和生理本質開發和運作的,從遊戲內容到玩法設計,以及到反饋,遊戲它通過“誘惑——刺激——異乎尋常的快樂——虛幻反饋”一整套“神操作”吸引、控制著玩家。孩子之所以在失敗中能繼續昂揚戰鬥,為什麼,我們想想賭徒,也許就有了些答案。這本質上是多巴胺刺激的結果。

青少年,尤其是青春期的孩子為什麼會成為遊戲上癮的易感人群。因為,這個階段孩子的大腦還在繼續發育,而且這個時候他們還處在極度活躍的時期,喜歡冒險嘗試。但另一方面,他們的現實適應和抗挫力又不夠,一旦在現實遭受的困難、挫折和壓力就會本能地在虛幻中躲避或找安慰。青春期的孩子游戲上癮的比例更大,上癮的程度更深,是因為青春期是孩子自我意識的覺醒和人格的自我確認的時期。這個時候,更需要理解和肯定,尤其是人生目標迷茫和壓力加大,沒有學習等成就的時候,孩子最容易通過遊戲,通過“變壞”等形式來對抗壓力。

我知道,各位父母不太關心遊戲的機理,可能更為關心遊戲上癮問題的有效解決方法。

為之於其未有,治之於其未亂。如果把遊戲上癮當作是一種病,那我們最應該遵循中國的老祖宗教誨——“上醫治未病”。我們先看看孩子是如何被遊戲誘惑的。喜歡遊戲是孩子的天性,而且,孩子天生是遊戲的高手,孩子天生是喜歡玩實體遊戲的。(事實上,人類文明的發展和進步程序中,遊戲也起到了非凡的推動作用。)我們現在想想,孩子游戲上癮,讓您焦慮的上癮遊戲,是哪些遊戲?是不是基本全是電子遊戲?我們再想想,孩子從小一開始就是玩電子遊戲的嗎?在電子遊戲前孩子玩了哪些遊戲?是怎麼玩的?這些遊戲給孩子帶來了什麼?在家裡,在大自然中,一個樹葉、一塊石頭,一個小昆蟲,都能讓孩子玩上半天。有時候,孩子看著天上的雲都能傻傻地看很久很久,樂很久很久。但我們以工作忙、不安全等理由,孩子漸漸地沒有了玩耍的機會了。

後來,他們又是怎樣迷上了網路和電子遊戲了呢?讓我們回憶下。是不是,孩子自己無聊的時候打開了電視?打開了手機?那孩子為什麼會無聊呢?如果是作為父母的我們為了讓孩子不打擾我們,或以忙為藉口,讓手機等電子產品來代替我們的養育之責,那這是孩子被電子遊戲誘惑的第一步。

有人說,現在孩子不可能見不到電子產品的,沒有人能做到。這個我同意。孩子當然會遇到,即使遇不到我們也需要主動提供。但關鍵是我們如何陪同孩子玩耍遊戲。孩子的八九歲之前,是一生中基本規則形成的最關鍵時期。如果在這個時期沒有基本的規則,等進入了青春期,尤其是遊戲已經上癮了,那問題的確太難解決了。關於如何建立規則,如何執行規則,及相應的懲處等,都充滿了科學和藝術。

還有一點原因是孩子游戲上癮的絕對推手——固化思維的學校和老師。孩子本來都愛學習,愛探索的,而且,孩子們也都能從學習和探索中獲得成就感的。孩子在學校裡不愛學習,大概率是學習的內容和學習的方式所致,但其根本其實是教育的老師。我始終堅信,孩子學習的內容和方式絕大多數都是可以遊戲化的。當我們把學習的內容和學習方式都變成了遊戲一樣,孩子還會對電子遊戲上癮嗎?即使多點時間使用電子產品,也只是在利用電子產品學習啊。當孩子不想學習,成績下降後,老師會聯合家長合力為孩子施壓。你知道嗎?“壓力因素不僅影響身體健康,更會助長成癮形成。”有人說,是我們成人把孩子親手把孩子培養成癮的。

我認為,實事求是。別不承認。當在現實中找不到快樂刺激時,找不到成就的時候,那就去一個虛擬的世界。於是,網路和遊戲就乘機侵入了。這個時候的家長,大部分是比較愚蠢的處理方法。堵,往死裡堵。

堵不如疏這個道理老祖宗講了幾千年了,但我們還沒有學會。當然,“欲擒故縱”的祖宗智慧我們在教育中更是沒有學會。遊戲的權利需要保證,又能保證不上癮,一定不是簡單粗暴地管制,更需要科學的引導。理解、接受遊戲,知道遊戲的好,孩子才能真正接受您的建議;深入其中,才可能真正瞭解其中的好與不好。越神祕,越好奇;越壓抑,越反抗。當孩子陷入無助,甚至絕望的時候會怎樣?尋求理解、支援和幫助;調動所有的動能採用從父母那裡學習的東西解決問題,尤其是具體的行為(即行為模式)。

理解孩子玩遊戲的訴求,尊重其權利,但需要有底線,有規則,有懲罰。

對於廣大的父母來說,如何處理孩子玩遊戲是個複雜、糾結甚至傷痛的問題。

上醫治未病,成癮最好的對策是預防,讓成癮從沒有發生,而不是治療。但怎麼預防,怎麼引導和管理,這是一個非常龐大的,科學的,藝術的系統工程。這個系統中,父母的角色是關鍵的,不可替代的。但我相信,如此作為,才是真正有效防治孩子游戲上癮的根本之道和底層邏輯。

通往卓越的道理雖難,但通往平庸的代價更大。我勉強算是中國網路電子遊戲的先行者,從大學時代古老的遊戲機玩大富翁、大航海時代開始,到1998年,也就是巴西世界盃那年我借錢投資開網咖,還是個撥號上網的時代,我就開始了網路和電子遊戲的探索。當然,那時候還是區域網聯網遊戲的時代。也就是那段時間,我利用業餘的時間深刻系統地學習研究了遊戲,並在《紅警》、《帝國時代》等經典遊戲上還取得了點玩家心得。還好,我從沒有上癮。我想,這可能源於我從小對遊戲的深刻理解,對現實的連線,成就感和生存壓力對我的作用。

我們知道,遊戲不管對娛樂,還是學習都有諸多促進作用,但遊戲一旦成癮就容易令人抓狂、甚至崩潰。但不是所有的成癮都是壞的,比如運動上癮、學習上癮等就不是有害的。而且,我相信,遊戲上癮不僅是能改變的,而且遊戲能轉化為促進學習和成長的最佳動力。

有人問,遊戲上癮什麼情況需要醫生或藥物介入?這個我們要尊重科學。但我相信,絕大多數孩子的遊戲上癮是不需要藥物和其他強迫性外力介入的——他們可能更多的是階段性的通過遊戲來尋找壓力解脫的方式。

真的上癮,我相信也能戒除。但孩子的遊戲成癮戒除更多需要父母成人等外力的介入,但怎樣的外力,介入的時機和方式都非常藝術。可以肯定,光講道理是沒有用的。就比如說成人戒菸,你天天講吸菸有害,有用嗎?如果換成醫生檢查後,並告訴他“如果繼續吸菸,最多活100天,如果能戒掉,至少可以多活3年。”你看他戒菸不?多巴胺不僅與興奮、獎勵和快感有關,恐懼時多巴胺分泌也增加。

戒除遊戲成癮,能量場也就是圈子的作用也很重要。這個因素對戒除的影響我們不容易直觀看到,但對上癮的直觀影響倒是非常容易見到。

我知道,父母對遊戲上癮,對厭學都很抓狂,但一定要明白千萬不能頭疼醫頭,腳痛醫腳。我們需要從底層認知和系統邏輯上下功夫,要科學系統地管控和引導才會引領孩子安然度過這個危機。

否則,不是我們玩遊戲,而是,遊戲玩我們,遊戲控制我們。

備註:本文根據作業在DE卓越父母特訓營的分享錄音整理而成,案例及相應內容有刪減。

圖片來源:DE未來訓練營

標籤: 糾正 上癮 遊戲
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