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普羅旺斯明日方舟

普羅旺斯明日方舟

普羅旺斯是明日方舟中的一個角色,是維多利亞公主近衛軍的精英幹員之一。他是一個非常厲害的近戰幹員,能夠輕鬆地切割敵人,並且具有很高的生命值和抵抗能力。他還能夠發出類似音爆的遠端攻擊,並且能夠減速敵人。

普羅旺斯最大的特點是擁有強大的防禦能力,能夠承受很多傷害。在團隊中,他通常被用作副坦克或輸出兼備的角色,可以在前線抵擋敵人的攻擊並瞬間輸出大量傷害。因此,他是非常重要的角色,被許多玩家稱為是明日方舟中的“終極坦克”。

小編還為您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

明日方舟普羅旺斯強嗎?普羅旺斯組合攻略

①普羅旺斯是一個針對近戰BOSS的極強物理核心。

②和普羅旺斯配合最默契的幹員是伊芙利特和星熊。

結論①很容易得出。普羅旺斯攻擊極高、有效射程極短(因為天賦要求,敵方最好位於普羅旺斯面前),所以顯然應該用於針對高護甲的近戰BOSS。

結論②是我注意到普羅旺斯的根源。由於伊芙的有效範圍很小,並且為人詬病,所以我一直在尋找小範圍的益處。

看過我的法師隊分析帖的人會發現,我在分析推進之王、雷蛇、華法琳時都提到了伊芙的範圍問題,那些也是我思考結果的一部分。

言歸正傳,普羅旺斯的有效範圍很小,小到只有1格,所以她是很需要BOSS近身的。伊芙在這一點上與之不謀而合,你1格,我2格,合理分工。而星熊三技能攻擊1格,就更是精確到位了。大家都需要近身輸出,何不互相幫助。

此外,普羅旺斯既沒有清兵能力,又需要其他輸出幫忙發動技能。伊芙和星熊無疑是最佳搭檔

伊芙AOE輸出極高、被動自帶減魔抗、清兵極快(關鍵是穩定,無論出兵週期多長都能迅速消滅),二技能又能破甲、進一步增加普羅旺斯的輸出;星熊坦度極高、可以輕鬆扛住近戰BOSS,還能增加不少AOE輸出、增強清兵效率。

在我的腦測中,這個組合可以以極快的速度清掉跟隨BOSS出現的大量小兵,能讓普羅旺斯專心射擊BOSS。只要這個要求達到了,以普羅旺斯的輸出,秒殺BOSS輕輕鬆鬆,甚至不需要輔助。

不過有一說一,如果有大佬真的實踐了,發現普羅旺斯會被殘血小怪勾引轉火,那就要增加其他輸出清兵了(不過大亞當沒了,其他BOSS不符合近戰高甲的要求,暫時也實踐不了)。

明日方舟普羅旺斯怎麼樣明日方舟普羅旺斯技能資料一覽

明日方舟普羅旺斯怎麼樣?普羅旺斯值不值得培養?普羅旺斯這個幹員的技能強度大家都不是特別瞭解,今天小編將普羅旺斯的一些技能玩法為大家分析一番,各位可以簡單的瞭解一下普羅旺斯的玩法,具體內容一起來看看吧。

天賦:

初始天賦:要害瞄準

攻擊時有20%的機率造成攻擊力125%的傷害。當敵人在正前方一格時,這個概率提升到50%

精英化1:狩獵箭頭

攻擊時有20%的機率造成攻擊力150%的傷害。當敵人在正前方一格時,這個概率提升到50%

精英化2:改良狩獵箭頭

攻擊時有20%的機率造成攻擊力200%的傷害。當敵人在正前方一格時,這個概率提升到50%

技能:

狼眼

[被動]

敵人血量每降低20%,攻擊力就提高10%(3級)

殺戮嗅覺

[自動回覆][手動觸發]

持續時間:15s

攻擊力提高140%,但普通攻擊不再以血量高於80%的人作為目標(3級)

評價:

大尾巴普狗子,對boss單體狙,因為尷尬的射程導致泛用性不高,正常用可能會漏飛機,但這並不妨礙其對單的強力輸出。二技能需要配合,一般與其他狙搭配使用,不然容易變成木頭髮呆。

當狙擊box足夠時可以練一個當對策狙,不推薦主練。

明日方舟普羅旺斯怎麼樣

普羅旺斯是個對BOSS單體狙,因為尷尬的射程導致泛用性不高,容易漏飛機,但是對單輸出確實很強力,二技能需要配合使用,所以最好推薦優先練其他泛用狙擊,box足夠時,可以練一個普羅旺斯作為對策狙,不推薦主練。

普羅旺斯技能

狼眼:被動

敵人血量每降低20%,攻擊力就提高10%(3級)

殺戮嗅覺:自動回覆、手動觸發

持續時間:15s

攻擊力提高140%,但普通攻擊不再以血量高於80%的人作為目標(3級)

明日方舟狙擊普羅旺斯干員詳解 狙擊普羅旺斯干員攻略

明日方舟 狙擊普羅旺斯干員擁有全狙擊幹員中最高的血量和防禦的,血量滿級時達到215,狩獵箭頭是普羅旺斯的核心技能,狩獵箭頭是普羅旺斯的核心技能,當目標在自己面前一格的時候,提供50%機率的180%暴擊傷害,平均計算有40%的增傷,是天賦技能中的豪傑。

明日方舟狙擊普羅旺斯干員詳解 狙擊普羅旺斯干員攻略

一、屬性分析

作為一個射程只有面前兩格、絕大多數時間甚至只用面前一格接敵的普羅旺斯,很理所當然的擁有全狙擊幹員中最高的血量和防禦

——血量在滿級時超過白雪(1550)、能天使(1630)達到1680,防禦力則始終領跑全狙擊幹員,滿級時達到215。

儘管只是一堆大脆皮中不那麼脆的一個,但特殊的射程使普羅旺斯站位往往趨於保守,通常站在旁邊的重灌就是她天然的保護傘,這使得她擁有十分優秀的生存能力。

你無需像藍毒一樣時刻擔憂普羅旺斯的血線。

以較慢的攻擊速度為代價,普羅旺斯擁有優秀的面板攻擊力,滿級時達到781( 90),僅次於守林人1085( 90)和隕星865( 85)。

雖然較慢的攻擊速度使得普羅旺斯在常規的清理雜魚和飛機上表現不佳,但單次高攻擊和較慢的攻速形成了普羅旺斯獨特的攻擊模式

部署費用達到了15,為通常單體狙擊級別,但普羅旺斯下場的時間是一局的中後段。

二、天賦分析

 

狩獵箭頭是普羅旺斯的核心技能,它有如下特點:

通常時提供20%機率的180%暴擊傷害,此時已經擁有十分優秀的增傷效果,可以視作16%的增傷

當目標在自己面前一格的時候,提供50%機率的180%暴擊傷害。這是普羅旺斯輸出的核心機制 劃重點 。平均計算有40%的增傷,是天賦技能中的豪傑。

普羅旺斯的天賦技能十分出彩,但也十分有迷惑性,先從她的計算型別說起。

這個天賦有這樣的特點,傷害=(攻擊力-防禦力)*暴擊倍數,這在本質上和連射系一樣(和初雪的易傷也是同類型),計算複數次的敵方防禦,但也吃複數次的友軍buff。這使得普羅旺斯成為某站視訊中的常客,在經由空、fafa琳、初雪的buff後,普羅旺斯可以打出相當驚人的平A傷害,相信很多想玩普羅旺斯的玩家(包括我在內)都受到了這類視訊的吸引。但我這裡 不 負責任的告訴大家——請忘記這個玩法。普羅旺斯的暴擊加成只有180%,遠低於“同類”能天使的500%,推進之王的380%,而且2技能的迴轉相當優秀,專精三時達到了30/35,相對於爆發更偏向於平滑輸出,不適合成為buff的載體(當然玩玩一擊超人沒有任何問題)。

其次是“面向敵人的第一格”的描述,雖然可能是我多此一舉,但我還是要提到,因為普羅旺斯也擁有“優先繼續攻擊同一個敵人”的邏輯,因此永遠不要面對敵人出兵的方向,請側面向敵並用重灌接住普羅旺斯正前方的一格。(儘可能的,不要用近衛、先鋒替換重灌,漏怪會導致普羅旺斯轉火追擊漏掉的怪而大幅丟失輸出)

三、技能分析

技能1為普羅旺斯提供了罕見的斬殺能力,但專精三也不過可憐的每20%加25%,這使得普羅旺斯對大怪變得無力,對小怪溢傷更為嚴重,典型的中看不中用的技能,看看就好了

技能2是樸實無華的增傷技能,但這個酷似黑巖射手的技能在顏值爆高的同時提供了相當優秀的攻擊力提升,專精三時 220%,真銀斬也就這個幅度了。

同樣的,這個技能帶來了不攻擊80%血量以上敵人的負面效果。不過不用擔心,絕大多數情況下,當敵人來到重灌旁邊時,他們已經被射程更長的友軍消磨掉一部分血量了。

四、綜合分析

位置分析:普羅旺斯最適合的位置,是“側面向敵且用重灌接住普羅旺斯正前方的一格”,一般的狙擊都站在更前面,這個位置往往是交給射程較短的群體法師,那麼為什麼普羅旺斯要站在這麼後面呢?她憑什麼和群法爭這個高臺呢?

首先普羅旺斯並沒有特殊的攻擊模式,一旦敵人穿過她的面前就會導致轉火和輸出丟失,這

時一個高阻擋的重灌可以為她提供最好的輸出環境。這時普羅旺斯的作用已經呼之欲出了:點殺重灌接到的精英單位。

前景分析:在可見的未來中,甚至是十分近的未來中,bob會成為一種非常常見的精英怪。

策劃對於平衡決戰技能的強勢必有所行動,刨去幾不可能的削弱,延長高壓波時間和分散高壓波質量是最可能的解法,在連續數波的精英怪rush下,決戰技能必定不能隨意出手(如果是嘗試過能天使加小綿羊二拖錢五的朋友可能深有理解),這時候一個能夠單獨點殺精英怪的單位就能夠擁有一席之位。

五、總結

在這篇帖子中,普羅旺斯並非是所謂的大佬玩具,事實上普羅旺斯成長曲線十分平滑,精一即可發揮大多數效果。只是現在B-A防的精英怪太少,敵多是某防D的精英,還沒有一個她能盡情發揮的戰場。

新人抽到,不推薦優先練,但至少不用避如蛇蠍,她絕對能對的起你的投入。當然,也不會有非她不可的局面,像之前提到的快速點殺bob,事實上bob罰站時直接可以用小火龍這個群法打死,塔防這種遊戲終歸還是要隨機應變的。

明日方舟遠端幹員怎麼選?明日方舟遠端位幹員推薦攻略

明日方舟手遊中有能天使和沒有能天使是兩個不一樣的方舟生涯,假如我沒有抽到怎麼辦呢?我們可以培養狙擊。狙擊在明日方舟裡也是一個非常重要的兵種。那麼一起來看看明日方舟遠端位幹員推薦攻略吧。

狙擊

狙擊的特性就是能夠優先攻擊空中單位。狙擊可以分為單體和群體,單體又可以分為快狙和慢狙(守林人、普羅旺斯),一般新人玩家練兩個單體狙就夠了,沒有能天使、藍毒就只好練克天使(克洛絲),三星好培養,作為前期的過渡是再好不過了;剩下一個可以選擇流星或者傑西卡,目前版本新人暫時不用先培養慢狙。群狙就沒什麼好說的了,沒隕星就只能白雪了,練一個就好了。

醫療

作為救死扶傷的重要幹員,醫療在每個關卡幾乎都要用到,醫療主要分為單奶和群奶,單奶新人可以練2到3個,沒有高星的閃靈赫默,也可以使用末藥跟嘉維爾,其中嘉維爾可以在信用交易所兌換,可以輕鬆達到滿潛。群體奶有高星練高星,沒有就只能調香師了,選擇其實並不多的。當然還有一個特別的小車,不佔幹員位置的部署,可以當工具人,30級也是輕輕鬆鬆,在打一些突襲時能有奇效。

術師

術師也是可以分為單體和群體,單體術師有小綿羊的練小綿羊,精二後非常強,沒有就練我們的女主阿米婭,一般一到兩個單體術師就夠用了。群體術師可以練小火龍、天火,小火龍的攻擊距離比較特別,是一條直線,在一些地圖有非常好的發揮,有一些地圖則不太適合她,她絕對不是一個弱的幹員,天火就是一個標準的群法,有就練,兩個都沒有就練遠山。

輔助

輔助主要分為減速、BUFF、召喚,輔助的話新人可以先不用練後面兩個,只需要一個減速法,等級也沒有多大的要求,地靈梓蘭夠過主線了。這遊戲的幹員數量現在來說並不是特別多,再分成了八個職業就更少選擇了。

明日方舟狙擊幹員攻略

明日方舟手遊中很多小夥伴不知道快狙及重狙玩法,也不清楚狙擊幹員的玩法,今天小編就帶著大家瞭解一下明日方舟狙擊幹員攻略;

明日方舟狙擊幹員攻略;

1.快狙

特點:攻擊範圍中等、特性是優先攻擊空中單位

是否有六星上位:是

舉例:能天使、藍毒、流星、克洛斯

2.群狙

特點:攻擊範圍大、特性是造成群體物理傷害

是否有六星上位:是

舉例:W、隕星、白雪、空爆

3.重狙

特點:攻擊範圍小、特性是高精度的近距離射擊(能打高甲)、攻速低

是否有六星上位:是

舉例:黑、普羅旺斯

4.遠狙

特點:攻擊範圍很大、特性是優先攻擊低甲

是否有六星上位:否(但早露的模板跟遠狙較類似)

舉例:守林人、安比爾

5.特殊分類

送葬人、早露

注:個人認為送葬人不能歸入重狙,他打中甲傷害很高,但是高甲還是打不動,沒有黑和普羅旺斯的效果

明日方舟12月17日更新內容彙總

明日方舟12月17日更新內容彙總,相信很多小夥伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下明日方舟12月17日更新內容彙總,有興趣的小夥伴可以來了解一下哦。

明日方舟12月17日更新總結

更新內容

1.SS系列主題活動孤島風雲開啟

2.幹員密錄系統和悖論模擬系統上線,本次涉及到開啟的10位幹員包括:

12F、克洛絲、暗索、白雪、布洛卡、普羅旺斯、守林人、刻俄柏、艾雅法拉、傀影

戰鬥系統優化

1.略微提高了以下幹員的生命值和攻擊力:燧石、因陀羅、傑克、獵蜂

2.修復幹員亞葉二技能“複合型藥物彈片”可以治療平民和塔露拉的問題

3.修復幹員迷迭香,攻擊餘震效果在部分情況下不會正確觸發的問題

基建修復優化

1.槐琥因進駐順序導致無法從部分技能獲得加成的問題

2.調整了選礦學的技能效果和icon,將原本的心情消耗2的配方全部-1,變成了心情消耗4的配方全部-2

3.調整了部分基建技能排序

其他

1.劇情自動播放追加2倍速功能

2.優化了遊戲內設定介面和部分UI

3.修復危機合約部分和玉的icon顯示

4.修復部分BUG,進一步穩定遊戲客戶端

總結一下就是全體拳皇幹員得到了一定程度的小加強,雖然血量和生命提升了,但是不要太過於樂觀,因為之前有過類似這樣的例子,上次傀影所謂的加強,不過是在原本白板的基礎上增加了100血和10攻擊,如果不是提升3位數的血量和兩位數的攻擊面板,不會拯救目前拳皇這個近戰職業。

明日方舟鉛封行動三級泥鮑石任務打法攻略

明日方舟鉛封行動泥鮑石任務怎麼過?

明日方舟無序礦區鉛封行動的泥鮑石任務很多玩家不知道怎麼過?今天小編就為大家帶來明日方舟鉛封行動泥鮑石任務打法攻略,趕緊來看看吧!

明日方舟鉛封行動泥鮑石任務打法攻略

攻略者製作時使用陣容如圖

以上陣容可替換範圍如下講解:

可替換幹員:

1、泥岩:

可用專一一技能溫蒂替換,但需要摸軸,如果實在不放心可用空七級一技能輔助控制;另外如果沒有泥岩可以用柏喙二技能控制,技能等級越高越好,都沒有的話可以嘗試三快速復活輪流停頓的打法,可能會有些辛苦;最後實在沒有可以用塞媽小羊等爆發流一套帶走,為此本攻略留了很大改變空間------泥岩作用在於拖時間,有其他能達到同樣效果方法均可。

2、刻俄柏、普羅旺斯:

可以用二技能小羊,史爾特爾等高輸出幹員替換,阿米婭的話練度需要更高,銀灰,黑等幹員均可,如果用能天使空弦的話最好搭配華法林,初雪等加傷幹員,預防拋光。

3、煌:

主要為了前期清小兵站場,替換幹員及方法眾多,能守住就行,比如拉普蘭德前面跟個盾之類的都可以。

4、極境:

任意回費先鋒均可,桃金娘7級技能也夠了。

5、風笛、斯卡蒂、礫:

任意擋一空降單切幹員,如玫蘭莎,紅豆,傀影,芙蘭卡等等,目的在於處理擲能者,兩個即可,帶礫防翻車,練度高不帶也行。

正片開始

(注:本攻略使用陣容為篇頭陣容)

首先把前期陣容部署好

費夠下泥岩,小刻等

如果你和我一樣帶的是小刻,那技能好了就開就行

如果你帶的是泥岩塞媽,等石頭人一進入技能範圍就開技能,塞媽可能要提前開,不然後期技能攢不起來,柏喙的話差不多等泥岩要抬手時就開二技能

記得石頭人血量差不多隻有80%時開普羅旺斯技能,如果帶的是黑的話可以進範圍就開,銀灰等爆發技記得技能時間結束就撤

擲能者到來時單切幹員切一下解決後立馬撤

接下來一段時間就等石頭人出現就好了,看心情開一下群法技能

第二個石頭人出現,開一下刻俄柏技能,還是一樣的老套路

進範圍控一下,差不多開一下普羅旺斯技能等等

現在,大鮑勃,泥岩出現,方法很簡單------對付大鮑勃用對付石頭人的方法,對付泥岩。。。。。。就放生好了,畢竟自己人不打自己人

大鮑勃的話不必太擔心,因為他本身攻速慢,即便精二30級的泥岩沒有護盾也能完完整整的挨一刀還剩1/6血(親測),況且大鮑勃法抗較石頭人低,所以基本上沒什麼難的了

瑾記:別忘了留點幹員處理一下跟著泥岩的一堆小弟哦

明日方舟曼德拉動物原型

明日方舟中巡林者和12F的動物原型為蜥蜴;藍毒為箭毒蛙;普羅旺斯,德克薩斯,拉普蘭德,紅均為狼;暴行,安塞爾,暗索,克洛斯為兔子;幽靈鯊為鯊魚。

明日方舟幹員都是以什麼動物為原型的?

薩科塔

能天使,安德切爾,兩人均為天使

薩弗拉

巡林者,12F,兩人均為蜥蜴;

阿納緹 :白雪為雪貂,梅爾為海狸;

安努拉

藍毒為箭毒蛙

魯珀

普羅旺斯,德克薩斯,拉普蘭德,紅均為狼

菲林

傑西卡,夜魔,天火,玫蘭莎,慕斯,夜煙均為貓類;銀灰,初雪,崖心為雪豹;因陀羅為白虎

庫蘭塔

白金,臨光兩人均為天馬,流星為駿馬,芬疑似馬

埃拉菲亞

守林人為鹿;遠山為梅花鹿

薩卡茲

隕星龍/惡魔;伊芙利特為炎魔,炎熔,芙蓉,紅豆為惡魔,華法琳為吸血蝙蝠(背景中稱之為血魔)閃靈、夜鶯疑似惡魔。全員惡人實錘

沃爾珀

史都華德,霜葉,芙蘭卡,安傑麗娜,末藥,調香師均為狐狸

卡普里尼

艾雅法拉為盤羊,地靈為羊頭惡魔;

卡特斯

暴行,安塞爾,暗索,克洛斯為兔子;

奇美拉

阿米婭為奇美拉(合成獸)

杜林

杜林為侏儒,“杜林”源自指環王中的“rin”的音譯,而且根據實際身高和語音來看,都比較符合

黎博利

翎羽為某種鳥,白麵鴞,赫莫為貓頭鷹,斷罪者為孔雀,梅為鴨子,梓蘭無明顯特徵,應該也是鳥人

夜刀,纏丸,星熊,黑角均為鬼,星熊原型為星熊童子

伊特拉

訊使為克什米爾麝香鹿(精2立繪中鹿的獠牙)

札拉克

清道夫為白鼠,礫為貓鼬,阿消為松鼠

烏薩斯

凜冬,獵蜂,古米,真理均為熊,食鐵獸為熊貓

阿斯蘭

推進之王為獅子(原名為維納)

佩洛

杜賓為杜賓犬,卡緹,米格魯疑似犬類

阿達克利斯

艾斯戴爾,嘉維爾為鱷魚

陳為中國龍

瓦伊凡

賽雷婭,雷蛇,香草為西方龍(中/西方龍根據尾巴辨別)

匹特拉姆

蛇屠箱為箱龜

豐蹄

角峰,火神,可頌為牛

曼提柯

獅蠍為獅蠍獸

不明種族

幽靈鯊為鯊魚,深海色疑似章魚/海怪/海兔(兩人疑似為同族),凱爾西為猞猁,空疑似奇美拉。

明日方舟黑怎麼樣明日方舟黑技能資料一覽

明日方舟黑在遊戲中雖然設定上是錫蘭大小姐的保鏢,但是確實一個六星幹員,再加上立繪可愛,吸引了很多博士的喜愛。接下來就讓小編帶大家看看這個角色的評測吧。

幹員屬性

特性:高精度的近距離狙擊

最終cost:18

最終生命:1833

最終攻擊:940

最終防禦:225

最終法抗:0

攻擊間隔:1.6s

在狙擊幹員中,黑具有很卓越的面板,攻擊範圍和定位類似於普羅旺斯,犧牲了攻擊範圍換來了高額的面板和近距離的爆發,但是在面板上黑全面超越了普羅旺斯。二者的攻擊機制設計不同。普羅旺斯的手短缺點同樣體現在了黑身上。

技能天賦

天賦1:破甲箭頭:(精二滿潛)攻擊時,20%機率當前攻擊的攻擊力提升至160%,並使命中目標的防禦力下降20%,持續5秒。

加攻減敵人防,提升輸出的技能,降低防禦力在搭配物理陣容時有一定的輔助能力。

天賦2:交叉火力:(精二滿潛)場上存在黑和另外至少一名【狙擊】幹員時,所有狙擊幹員的攻擊力+10%

狙擊拐,加成還算高,可以同時加給所有狙擊單位。

技能1:強弩:(10級)下一次攻擊的攻擊力提高至220%,且天賦發動概率提高至80%。【攻擊回覆,自動觸發,消耗3】

攻擊回覆技能,可以配合陳組成普攻陣容,簡單無腦不需要操作,輸出平滑。

技能2:暮眼銳瞳:(10級)攻擊力+130%,天賦的發動概率提高至150%。【自動回覆,手動觸發,初始技力20,消耗技力30,持續時間40s】

完全被三技能的光芒掩蓋,如果說一技能在攻回隊伍中還有出場價值,那麼這個技能相比於三技能實在是太平庸了。出來體驗關應該沒什麼用。

技能3:戰術的終結:(10級)攻擊範圍改為前方4格。攻擊間隔略微增大(+0.4),攻擊力+180%,天賦的發動概率提高至100%。【自動回覆,手動觸發,初始技力12,消耗技力25,持續時間25s】

浮士德!中門對狙.jpg,黑的恐怖攻擊力被手短得很嚴重,這個技能雖然讓攻擊範圍變窄,但是加長了攻擊距離,至少稍微注意站位,手短的缺點就可以完全被克服。被動加持和技能本身的攻擊力加成,使得很少有人能夠抗住她一,破甲和高攻擊力使她在面對物抗怪得時候依然有一定得輸出,而不會像某天使一樣拋光。本身因為低段數高攻擊得特點不需要拐得支援。關鍵是帥。

幹員總評

首先黑並不是傳統狙擊,她的特點在於可以忽略一定程度的護甲輸出,同時有一定的輔助能力。但是缺點是手短,作為六星的培養成本又很高。如果是新入坑的小夥伴只為了追求強度之外不推薦投入過多資源培養,不過相信大部分養老長草博士完全不會在意這些,好看就完事了。

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