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星露穀物語滑鼠延遲

星露穀物語滑鼠延遲

星露穀物語滑鼠延遲,可以進入遊戲設定,調整滑鼠移動速度;可能是滑鼠墊粗糙,不易移動滑鼠,用紙巾擦拭滑鼠墊或更換滑鼠墊。《星露穀物語》是由ConcernedApe單人開發,並與《星界邊境》的製作者Chucklefish一同參與發行的一款開放式鄉村模擬經營類遊戲。開始遊戲後,玩家可以通過捏人的方式建立自己所喜愛的角色。人物共有24種膚色、32種髮型、112種衣服、20種配件。遊戲中有五種不同的生活技能,分別是耕種、採礦、採集、捕魚和戰鬥,每種技能都有十個等級,技能每升一級都會解鎖不同的道具。

小編還為您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

星露穀物語pc用手柄玩游標總是鬼畜不受控制

星露穀物語pc用手柄玩游標總是鬼畜不受控制的原因:

1、網路問題,導致資料傳輸延遲。

2、遊戲手柄有所損壞,建議更換新手柄。

星露谷兩個滑鼠重疊點不了

一是:電腦反應慢卡住,點不了。二是:滑鼠的問題。

如果電腦卡住:將電腦重啟開啟試一下,如果還是不行,將電腦重新升級系統。如果是滑鼠的問題:1、滑鼠下面的腳貼磨損導致滑鼠底部離桌面太近。

2、滑鼠在光滑的桌面上使用也會出現時快時慢更換滑鼠墊。

3、滑鼠太次更換滑鼠,如果是以前使用沒這種情況就是上面兩種原因了還有把滑鼠下面感光擦乾淨。

4、如果是滑鼠勻速移動指標也能勻速移動,在滑鼠設定裡把提高滑鼠精準度勾去掉。

為什麼星露穀物語滑鼠下邊點不了

滑鼠壞了。《星露穀物語》是由ConcernedApe單人開發,並與《星界邊境》的製作者Chucklefish一同參與發行的一款開放式鄉村模擬經營類遊戲。該遊戲滑鼠下邊點不了是因為滑鼠壞了,可以開啟裝置管理器,雙擊滑鼠和其他指標裝置;右鍵單擊已經連線的滑鼠,點選“更新驅動程式"即可。

星露穀物語 掉幀

第一: 如果自己為主機: 不開加速啥作弊,可能是電腦效能問題(概率不大 win10都能跑)

第二: 如果自己主機,開了作弊 可能是地圖太大或者開的移動比較快 ,地圖重新整理不過來 ,顯得卡頓。

第三: 如果是聯機,可能是網速問題

星露穀物語什麼連點器可以用

星露穀物語連點器常見的有兩種:一種是滑鼠巨集連點器,可以通過外部開發的軟體進行自動連點;另一種是使用遊戲內自帶的連點功能,通常是通過按住鍵盤上的某個鍵進行連點。具體使用哪種連點器,需要根據個人的喜好和使用習慣來選擇,其中使用遊戲內連點功能要穩定一些,但是需要手動操作,使用滑鼠巨集連點器則可以自動化,但是需要自己下載和安裝相應的軟體。需要注意的是,個人使用連點器要遵守遊戲規則和道德規範,不要惡意刷分和破壞遊戲平衡。

《星露穀物語》裡面的魚餌有幾種,分別有何功能?

首先把魚竿拿在手上,按住左鍵蓄力,然後丟出浮漂。據說力度剛好到max更容易釣到寶藏喲~

丟出浮漂以後等浮漂晃動(這時候有特殊音效),點選左鍵。如果是水草啥的會直接釣上來,如果是魚的話就會開始對抗。

這個時候你需要做的就是讓魚處在綠色的範圍內,如果垂直的進度滿了,魚就會被釣上來。魚逃出綠色的範圍進度條就會減少,空了的話魚就逃走了。

綠色範圍是通過按左鍵控制的,有一個小延遲,有慣性,所以最開始還是挺難控制的。推薦這樣控制:如果魚上升得很快,就按住左鍵讓綠條快速上升,快接近魚的時候鬆手,讓綠條通過慣性到達魚那裡,如果到魚那裡再鬆手肯定衝過了,而且撞到頂部還會往下彈,皮的很。如果魚上升得不快或者是已經在魚的附近了,推薦一下一下點滑鼠左鍵來控制,這樣綠條能夠基本被穩定住,能夠比較容易地控制較為緩慢的上升和下降。

新手千萬不要一看到魚往上跑了就按住左鍵不放喲~心態會炸的哈哈哈哈_(•̀ω•́ 」∠)_

如果真的很難get到要領,推薦春夏去海邊釣沙丁魚,這種魚基本會在底部不怎麼動,比較容易釣上來。隨著釣魚等級的提升,綠色條的長度也會增加,這樣釣魚就沒那麼難啦~

1)種蘿蔔防風草-砍樹(把體力砍得差不多)-50木造個箱子-身上只帶鋤頭去四處閒逛-去森林揪蔥(補充體力,光明正大的拿能算偷嗎)

2)狀態:覓食1級,砍樹掉落種子,工作小食

操作:早上起床第一件事看預報,得知有雨,甚喜。給蘿蔔澆完水,接著砍樹(我們的口號是:要想富,先砍樹),砍樹的時候注意三種樹分開砍,掉落的種子做成工作小食,接著去海灘拿魚竿釣魚

3)狀態:釣魚1級,雨天,200+木,1000G

操作:砍300木頭,帶上300木修好海灘橋,下雨天能撿到珊瑚海膽,其餘體力全部拿來釣魚,推薦釣海魚,春天海魚雨天能釣到鰻魚,比目魚,大比目魚都是很值錢的魚。

4)狀態:釣魚3級(連升2級,釣的多),3500G(釣上來寶箱有顆 ,750G,非酋狂喜,歐皇都是海王劍的…

星露穀物語畫面為什麼滑鼠移不到右面。怎麼更改?

電腦主機板BIOS恢復一下出廠,再重新設定一下。增加硬體的識別能力。

星露穀物語1.5版本更新內容一覽1.5版本更新日誌

星露穀物語1.5版本更新內容一覽。本作於12月22日正式更新了1.5版本,本次更新加入了大量的全新要素,下面帶來本次更新的全部內容,供各位玩家們參考。

1.5版本更新內容

這是星露谷最大的更新!

新世界地區

1.5增加了整個世界的新區域,姜島(蕨島的一部分):

添加了新的位置,對話,事件,迷你遊戲,拼圖和涉及多個NPC的任務線。

添加了Leo,這是一個新的NPC,具有自己的背景故事,情節線,事件等。

添加了新的次要NPC:Birdie,Gourmand Frog和Snail教授。

添加了一個火山地牢,每次您訪問它時都會改變,類似於地雷。

增加了Qi挑戰,可解鎖稀有或獨特物品。

新增了一個可解鎖的島嶼農場和農舍區,您可以在任何季節種植農作物,但不能建造建築物。

添加了一個可以解鎖的度假勝地,您可以開啟該度假勝地,讓村民參觀島嶼,包括新的海灘裝束和時間表。

添加了丟失的水手日記的隱藏頁面,以發現他的故事並瞭解這些島嶼。

添加了隱藏在整個島嶼中的金核桃,可用於解鎖新區域和新內容。

添加了金椰子,克林特(Clint)可以將其開啟以找到稀有島嶼物品。

添加了寶石鳥,它們在下雨時會在隨機的島嶼區域產卵,而在接近時會掉落寶石。

添加了祕密和謎題,可以在島上發現。

增加了新的敵人:

矮人哨兵;

假岩漿帽;

熱頭;

熔岩潛伏

岩漿精靈

岩漿火花

岩漿車

播音員;

棒蟲

老虎史萊姆。

添加了新的化妝品小動物:螃蟹,破火山口猴子,高架鸚鵡,有袋動物和熱帶蝴蝶。

添加了新的島嶼方尖碑建築。

新的農場功能

添加了新的海灘農場佈局。

新增鴕鳥為家畜。

在Farmhands小屋中發現的固定梳妝檯已被拆除。

添加了家庭裝修,使您可以在農舍完全升級後進一步擴大和調整農舍。

床現在是普通傢俱,您可以撿起,移動和更換。

您甚至可以擁有一間沒有床的房子,但是您的配偶可能對此有話要說。

解鎖後,溫室現在可以在Robin的商店中移動。

現在可以在Robin的商店中移動或拆除預設的裝運箱。

添加了高階遊戲選項,可用於自定義新遊戲:

設定隨機使用的種子值;

選擇預設與隨機社群中心包;

選擇預設與隨機的地雷箱;

可以確保第一年在旅行車上至少出售一次紅白菜種子,因此始終可以在第一年完成社群中心的建設。

可以訪問以前建立單個玩家農場時無法訪問的利潤率和與機艙相關的選項。

可以切換產生的怪物

您現在可以在農舍和建築物上塗抹化妝品塗料。

鴨子現在可以在水中游泳了,某些雞舍動物現在也會跟隨成年動物。

現在,史萊姆從史萊姆廚槽中隨機飲用。

其他新內容和功能

增加了矮人鍛造和武器附魔。

增加了將兩個環合併為一個環的功能。

添加了特殊命令,更動態的後期遊戲任務,可讓您通過鎮上的特殊命令委員會幫助村民進行個人專案。這些可以包括更多不同的目標和獎勵,暫時的世界變化,永久的變化(例如新店庫存)以及完成後的事件。

向Robin的商店添加了第二個社群升級。

添加了更困難的地雷和骷髏洞穴版本。這些可以在遊戲後期訪問,也可以使用挑戰神殿永久切換:

以下新怪物出現在難度更大的地雷中:

暗影狙擊手

骷髏法師

蜘蛛(跳,經常在網附近發現,可以捕獲玩家和灰塵精靈);

腐爛的幽靈(引起噁心的debuff);

藍魷魚;

皇家蛇

煤泥堆。

添加了新的釣魚電視訊道(在滿足某些條件之前不可用)。

添加了新的農作物和樹木:

桃花心木樹(掉落硬木);

纖維種子;

生薑(牧草);

香蕉;

芒果;

菠蘿;

芋頭(水稻作物);

新的棕櫚樹變體;

氣功果(在氣功特別任務中可用)。

節日變更:

添加了雞蛋節的第二年對話。

在月光果凍之舞,冬季之星盛宴,冰雪節和盧奧上增加了商店。

在各種節日商店中增加了新物品。

現在,您可以在嚮導的地下室聖殿中更改您的姓名和性別。

您現在有了一個完美等級,可以跟蹤您完成的遊戲內容的百分比。達到完全完成狀態後,您可以購買金雞,新增隨機的金女巫事件,通過新事件來解鎖對頂峰的訪問,新增新的小鳥生物,並解鎖各種物品。

現在,您可以進一步自定義帶有附件的灑水裝置:

當在附近種植種子時,Enricher會自動施肥。

壓力噴嘴可增加澆水範圍。

添加了新的手工物品和機器:

骨磨將骨頭製成肥料。

咖啡機每天早上煮一杯新鮮的咖啡。

炊具套件可讓您隨時隨地烹飪;

黑暗招牌不消耗物品就顯示物品;

解構主義者銷燬了手工製作的物品,但搶救了它們最有價值的材料;

場計算機掃描場並顯示有用的資訊;

Geode Crusher消耗煤炭來破壞開放的Geodes。

重型攻絲機的工作速度是普通攻絲機的兩倍;

料斗將放入內部的物品自動裝入機器前面的機器中;

Junimo Chests與全球共享儲存聯絡在一起;

迷你方尖碑讓您在農場上擺放兩個方尖碑之間war曲。

迷你運輸箱是一種較小的運輸箱,可以放置在農場外。

鴕鳥孵化器放在穀倉中時,會將鴕鳥卵孵化成嬰兒鴕鳥;

太陽能電池板放在陽光下會緩慢產生電池。

完美無瑕雕像每天都會產生稜形碎片。

石箱是用石頭而不是木頭精製而成的一種箱子。

電話商店檢查小時數和庫存, 偶爾會收到隨機的電話(對遊戲玩法沒有影響);

扭曲圖騰:島嶼翹曲至蕨島。

添加了新食品:

牛排

香蕉布丁;

生薑;

乾薑;

薑汁啤酒;

芒果糯米飯

Pina Colada;

然後;

芋頭根;

熱帶咖哩;

魷魚墨汁餛飩(暫時防止減益)。

新增新肥料:

豪華肥料增加了優質作物的機會;

豪華保留土總是使土壤澆水過夜。

Hyper Speed-Gro將增長率至少提高了33%。

添加了新專案:

骨碎片

僵化的頭骨,脊柱,尾巴,腿,肋骨和蛇頭骨,蛇椎骨;

煤渣碎片;

龍牙;

老虎史萊姆蛋;

仙塵可以在機器上使用以完成處理;

金核桃

岩漿帽;

麝香怪獸會導致更多的怪獸產生。

木乃伊蝙蝠和木乃伊蛙;

鴕鳥蛋;

氣寶石

齊調味料可提高烹飪食譜的質量;

放射性礦石和放射性棒;

芋頭塊莖;

馬笛在外面召喚你的馬;

蘑菇樹種子。

Auto-Petter一種後期的Joja路線商品,但也很少通過其他方式獲得

添加了新的釣具:

好奇心增加了捕捉稀有魚的機會;

優質浮子可提高魚的質量;

Magic Bait可以在給定位置捕獲任何季節/時間/天氣的魚。

添加了新的任務物品:

先進的電視遙控器;

北極碎片

胞質

美食番茄鹽;

皮埃爾失蹤的存貨清單;

海盜盒

多彩果凍;

星露谷玫瑰;

戰爭紀念品

蠕動的蠕蟲。

添加了新的戒指:

螢石戒指既輕巧又增加了物品收集半徑;

殺死爪哇怪獸時,熱爪哇戒指會增加您找到咖啡飲料的機會;

免疫帶使狀態減益的機率降低40%;

鳳凰環每天被擊倒一次後可以恢復一些健康。

保護環可使您在受到傷害後更持久地保持無敵狀態;

斬魂怪在殺死怪物後會恢復一點能量;

荊棘之環會在敵人攻擊您時對其造成傷害。

添加了新帽子:

???;

深色牛仔帽;

豪華海盜帽

覓食者的帽子

風鏡;

金盔

齊先生的帽子;

粉色蝴蝶結

Qi Mask (secret);

放射性護目鏡;

星盔;

墨鏡;

貪婪的帽子;

老虎帽

戰士頭盔。

新增了衣服:

香蕉襯衫;

生薑工作服;

粉色襯衫;

洋紅色襯衫;

熱帶日出襯衫;

西裝。

新增了鞋子:

灰姑娘鞋;

美人魚長靴;

龍鱗長靴;

水晶鞋;

增加了新武器:

矮人之劍,矮人之錘和矮人匕首;

龍牙彎刀,龍牙俱樂部和龍牙溼婆;

無限之刃,無限之匕首和無限之槌;

銥針;

骨化的刀片

一些以前無法訪問的專案也已變得可訪問。

添加了新的魚:

黃貂魚;

魚;

藍色鐵餅;

傳奇魚:

小冰川魚;

傳奇II;

釣魚者女士;

放射性鯉魚;

緋紅魚的兒子。

添加了新傢俱:

35幅畫(許多隻在節日商店或在某些地方釣魚時發現);

14種床型

十塊地毯:

花地毯

時髦的地毯;

冰冷的地毯;

大別墅地毯

大綠色地毯;

大紅色地毯;

淺綠色地毯;

現代地毯;

海洋地毯

舊世界地毯;

可以在房間之間放置八個“地板分隔”地毯,以連線視覺上不同的地板型別;

您可以放入五個魚缸;

裝飾垃圾桶;

美食家雕像;

銥Krobus;

大棕沙發;

普通火炬和樹樁火炬;

松鼠雕像;

熱帶椅子。

添加了具有七個選項的新“壁式”傢俱型別。

添加了新地板:

仿古木板地板;

石走道地板。

增加了新的敵人減益效果:

黑暗(昏暗的燈光,使得在洞穴中更難看見);

噁心(防止您進食);

弱點(-20攻擊)。

增加了15種新發型。

添加了來自Krobus的郵件以及他自己的文具。

在許多地圖上添加了新的裝飾和調整。

在標題螢幕上添加了新的復活節彩蛋。

當您在“幻象神殿”中更改名字時添加了復活節彩蛋,以包含物品生成程式碼。

艾米麗(Emily)現在在她的生日拜訪桑迪(Sandy)。

生活質量的變化

在路易斯家中添加了失物招領處。這可用於檢索捐贈給失敗的特殊訂單的物品,丟失的任務物品和工具,離線玩家的物品,變成鴿子的孩子的帽子以及在星露谷博覽會農莊顯示器中留下的物品。

現在,您可以坐在椅子上(放置的傢俱和椅子都是地圖的一部分)。

您現在可以將大多數傢俱放在外面。

現在,您可以騎著馬與人交談。

現在,您可以為同一社群包成分捐贈不同質量的物品。

您無法再在無法生長的瓷磚上種植果樹。

改進的遊戲選單和HUD:

現在,社交標籤顯示您是否今天與NPC交談。

現在,當您將滑鼠懸停在“烹飪”選項卡上時,它會顯示該菜譜的食譜。

現在,“烹飪”標籤會淡化您知道但尚未製作的食譜的圖示。

現在,烹飪/手工工具提示會顯示生成的數量。

庫存選單的“組織”按鈕現在結合了部分物料堆疊。

的清單選單現在顯示“社群中心”按鈕。

現在,裝運螢幕顯示裝運物品的單價,而不是兩次顯示裝運數量。

現在,當您有待完成的任務等待執行時,任務日誌會在早晨顯示一個箭頭。

現在,buff圖示快要到期時會微妙地跳動。

如果孵化器已準備就緒,但建築物已達到最大容量,則在您進入農場建築物時添加了一條通知。

現在,在地雷編號旁邊繪製了“地雷侵擾”指示器,而不是替換了該編號。

改進的商店選單:

現在,您可以按ESC或控制器B將保留的專案移至庫存(如果沒有更多的庫存空間,則將其放下)。

現在,在進行購買時,庫存會突出顯示可以與之堆疊的物品。

改進的灑水裝置:

灑水器現在可以澆灌史萊姆廚槽。

頭不再去除灑水裝置。

草原大草原之旅:

現在可以儲存並恢復進度,因此可以在多個會話中完成進度。

現在,即使您已經完成了難度,您也可以重播它。(以前它會自動增加難度,現在是New Game +模式。)

改進的遊戲選項:

增加的選項可以在多種叮咬的me聲之間進行選擇;

增加了靜音農場動物和寵物的選項;

您現在可以於檢視縮放縮放UI;

最大變焦從120%增加到200%。

改進了以下各項:

點唱機現在具有“隨機”設定。

現在,移除尚未準備好收穫的水晶將掉落放置在其中的寶石。

現在,您可以通過不帶工具的情況下按住物品上的互動按鈕來推動裝有物品的箱子(與以前無需工具即可卸下空箱子的方式相同)。

改進的庫存分類:

不再更改工具順序;

現在也按質量排序;

現在按字母順序而不是反向字母順序對名稱進行排序。

改進的博物館捐贈互動:

現在單擊一個專案將獲取一個而不是整個堆疊。

現在,在放置專案時按回去將返回庫存,而不是關閉整個UI。

其他小的改進。

餘額變動

戰鬥變化:

豁免現在可以減少狀態減益的機會。

更改了匕首(6→3秒)和球棍(4→6秒)的特殊動作冷卻時間。

匕首的特殊攻擊現在會將目標固定在目標位置,直到最後刺傷(然後將其擊退),因此匕首的命中率降低了。

絕望職業的傷害加成從3x降低到2x

匕首暴擊機率略有提高。

製作更改:

更改了骷髏火盆的配方(原為10個硬木+太陽精華+煤炭;現在為10個骨頭碎片)。

現在,修復柵欄可以恢復整個柵欄的執行狀況,而不是新柵欄的一半。

耕作變更:

降低了鴨子的成本(2000→600g)。

鴨毛的價值增加了一倍。

稍微提高了鴨毛的產卵率。

釣魚變化:

釣竿時釣具不再失去耐力。

捕捉非魚類物品不再觸發迷你遊戲。

達到15+的有效捕魚水平現在會將杆的投擲範圍增加一格。

採礦變更:

寶石節點現在可以提供採礦XP,並且可以掉落鑽石。

寶石節點掉落不再受到地雷等級的。

物品掉落變化:

現在,樹樁和空心木有10%的機率掉落桃花心木種子。

現在,祕密森林中的任何怪物都有10%的機率掉落桃花心木種子。

骷髏現在有4%的機率掉落骨劍。

魔像荒野現在掉落水稻芽的頻率更高。

現在,一些骷髏洞穴怪物有機率掉落紅甘藍種子。

現在,純白色的煤泥會掉落鑽石和精緻的石英。

現在,一些集裝箱在到達礦井底部至少一次之後會掉落更好的物品。

現在可以在地雷等級60/80/100和骷髏洞穴的第一級解鎖不同的掉落物。

降低前導杆掉落到地雷60-79的機率(或上次修復前骷髏洞穴的40+)的機會,並增加了暗影匕首和木槌的機會。

礦用木桶現在可以掉落基礎土而不是樹液了。

礦用防凍桶現在可以掉落優質保留土壤而不是樹液。

霜凍桶掉落海藍寶石,冷凍大地測量,硬木,玉石或裝置的機會從35%降低到26%。

店鋪變更:

現在,一旦完成某些新任務,皮埃爾現在將全年銷售其季節性物品。

在Stardew Valley Fair明星代幣商店中又增加了兩個物品。

降低了工作臺價格(3000→2000g)。

星期一可以從桑迪那裡購買椰子。現在為每天十個。

機器變化:

某些機器的處理時間以前受一天中的時間影響。這些已經標準化,因此早晨起床時總是準備就緒:蜂屋(每4天),蘑菇盒(2天),奇怪膠囊(3天),塔珀(取決於輸入)和蠕蟲箱(每天早上) )。

Stardew Valley Fair的彈弓和釣魚小遊戲獲得雙倍的星幣獎勵。

在某些情況下,溫室中的肥料不會隨著季節的變化而消失。

現在,隨機出現的“石貓頭鷹”和“奇異膠囊”之夜活動已經很少見了。

多人變更

添加了本地分屏多人遊戲模式。

現在,加入合作社螢幕會記住您輸入的最後一個IP。

農場主現在可以通過Robin的選單移動建築物。主機可以配置其工作方式(禁用,啟用或僅針對玩家自己的機艙)。

現在,使用返回權杖可以使農戶返回農舍的前門,而不是主人的農舍。

玩家做某事時添加了各種新的聊天訊息。

在多人遊戲中檢視共享事件時(例如,社群中心事件或Morris的介紹),您將不再被強制跳轉到事件位置。

當主持人玩家看到3年級賽事時,爺爺的主題現在會新增到所有玩家的自動點唱機中,即使他們當時不在遊戲中也是如此。

互動變化

重做的彈弓控制元件:現在,它瞄準了游標位置,並通過按住並釋放滑鼠/遊戲手柄觸發按鈕來觸發。如果需要,可以在選項選單中重新啟用先前的模式(按住該按鈕並向後拉游標以瞄準)。

為了簡化收穫等大型動作,在移動時按住按鈕將不再重複武器特殊攻擊,開啟/關閉穀倉/雞舍門,或與巨石,箱子,傢俱,空心原木,隕石,運輸箱或稻草人互動。

現在,已構建的運輸箱具有一個“點選運輸”命中框,可以更好地匹配原始的基於地圖的運輸箱的命中框。

現在可以通過單擊農民站立的瓷磚來鋪地板。以前,必須在農民旁邊的瓷磚上鋪地板。

購買具有完整庫存的配方將不再顯示有關庫存已滿的訊息。

現在,單擊互動式元素(例如機器或箱子)上方的空白圖塊會啟用該元素,類似於在先前版本中單擊其下方。

現在,從上方或下方砍下的樹木在向左或向右掉落時將考慮玩家的水平位置。

單擊螢幕左下角附近將不再顯示聊天框。

如果您當前正在執行某項操作,則無法再通過按螢幕日記按鈕來開啟任務日誌。

現在,您可以使用“ Y”鍵來回答對話方塊中礦井和出口梯子的對話方塊。

控制器改進:

現在,在帶控制器的星露山谷節中購買/投注代幣時,按住數字選擇按鈕可使數量增加得更快。

現在即使在螢幕上顯示對話方塊,也可以在控制器上跳過事件。

現在,在特定任務頁面上按控制器上的B即可返回任務列表,而不是關閉選單。

現在,當在製作選單上按住某個專案時,按控制器上的B即可捕捉到垃圾箱(類似於庫存螢幕)。

其他變化

儲存名稱現在基於伺服器場名稱而不是播放器名稱。(最初在1.5之前建立的儲存將繼續使用播放器名稱。)

竹enny和矮人現在喜歡人工製品。

改良的恐龍睡眠精靈。

現在,與您交談時,角色會面對您,而不是在對話方塊關閉時(在單人遊戲中)面對您。

在跟蹤任務的最後一天,為了清楚起見,計時器現在顯示“最後一天”而不是“ 1天”。

為修改器添加了許多更改。

化妝品調整各種精靈。

修復多人遊戲

修復了籬笆在多人遊戲中會更快降級的問題。

修復了當完成最後一捆包時農場主墜毀可能永久阻止解鎖正確觸發的問題。現在,下一次角色進入該區域時它將被解鎖。

現在,使用農機導航礦山時,農民可以正確地放置在電梯下,而不是梯子下。

修復瞭如果您正在觀看事件,其他農民的情緒表情將無法正確播放的問題。

修復了一個小問題:多個玩家同時在夜市獲得免費咖啡禮物可能會阻止任何人收到它。

修復了爺爺重新出現給農民的紙條的問題。

修復了在Haley拍攝照片事件中的奶牛會被農場主打滑的問題。(事件中的非演員角色現在由主機控制。)

修正玩家互動

修復了稀有控制器和滑鼠輸入掉落的問題。

修復了在運輸箱後將馬卸下後無法重新安裝馬的問題。

解決了有時無法使用控制器為動物命名的問題,因為螢幕鍵盤會在同一幀中顯示和消失。

修復了角色自定義螢幕的頭髮顏色滑塊在隨機分配頭髮顏色時無法正確更新的問題。

修復了一些農場瓷磚錯誤地阻止建築物被放置在上面的問題。

修復了視覺或外觀問題

調整了絲錐的專案就緒指示器的排序。

應用夜用瓷磚時統一,以修復窗戶從淺到深變化時的不一致。

小動物列表現在隔夜被清除了。這解決了一個問題,在您的房屋中有一隻蝴蝶箱並且反覆睡覺而沒有離開會在房屋中產生無盡的蝴蝶。

改進了各種文字:

使用英寸將魚測量的英寸數固定為參考釐米。

固定的磨粉機描述不提及大米。

修正了對話和事件中的錯別字。

修復了中文和韓文字型中缺少的字元。

修復瞭如果當前語言的字型沒有所需的字元,則導致無法正確顯示本地化名稱的問題。

改進了許多翻譯。

修復了各種與角色陰影有關的修飾/分層問題。

修復了跳過事件時事件中的角色會捕捉到奇怪的動畫幀的問題。

修復了各種情況,其中相機在更改位置後不必要地搖攝。

固定溫室樹木具有季節性外觀。

固定的工具提示,用於購買可食用但不恢復健康的物品(例如番紅花),價格不在工具提示範圍內。

修復了Haley的10心事件中的單幀閃爍。

修復了在開始新遊戲時場的單幀閃爍的問題。

固定的耐力棒在釣魚比賽中釣魚時顯示汗水顆粒。

修復了顯示武器能力冷卻效果的鐮刀。

修復了冬季標準農場南端可見的錯誤門磚。

修復了一次解鎖多個社群中心包會使螢幕多次平移到同一房間的問題。

修復了與“冰雪節”地圖有關的各種問題,例如能夠逃離節日範圍或從某些瓷磚上過早結束節日,以及較小的視覺修復。

固定的地形功能在節日期間將滑鼠懸停在其圖塊上時顯示“互動”游標。

固定選項頁面滾動條有時會超出滾動條區域的末尾。

修復了選項頁面上的各種文字溢位問題。

固定的寶箱在某些Skull Cavern地板上產生,向下移動4格。

固定的平鋪

農舍中的地磚,因此相鄰房間中應用的地板看起來是連續的,而不是硬邊緣;

農舍中的牆磚,用於固定在普通磚邊界之外延伸的某些物件(例如草皮起草器)。

噴泉,使其在整個季節都具有更一致的外觀;

皮埃爾在雞蛋節上的攤位,以解決分層問題。

其他錯誤修復

修復了在某些情況下調整遊戲視窗大小時崩潰的問題。

修復了由於無效的遊戲視窗大小選項而導致啟動時極少數崩潰的問題。

修復了銥星蝙蝠的擊殺不計入冒險家公會蝙蝠消滅目標的情況。

修復了《美人魚表演》獎勵錯誤地延遲的問題。

修復了一些事件,這些事件在雨天觀看時褪色後顯示暗藍色螢幕。

修復了與博物館有關的稀有植物,在解鎖後無法在夜市出售的現象。

修復了儲存和載入遊戲後非木質門會恢復為木質門的問題。

修復了可以向Luau新增樓梯的問題。

修復了與箱子組織有關的物品複製漏洞。

修復了角色尋路時出現的輕微不同步現象,這種情況在修改遊戲中將角色移到JojaMart時會發生。

修復了Penny在下雨天穿過社群牆壁的問題,如果您完成了社群升級。

修復了社群升級後無法訪問Penny的4心事件。

修復了離婚或Penny的14心事件後無法正確收集圍欄的問題。

固定字元不存在時在您輸入位置時會問候您。

當您輸入位置時,離婚的固定字元仍會問候您。

修復了以下問題:當玩家/ NPC在檢查時擋住前門時,NPC配偶無法尋路,從而導致他們站在那裡。

固定作物的生長有時會慢一天。

修復了在升級後的房屋中首次應用地板有時會導致廚房地板切換為預設木地板的問題。

修復了從一處位置到另一處對角線騎馬時會在兩個位置之間反覆來回扭曲的問題。

進行儲存時,清空固定的澆水史萊姆廚槽。(這主要影響在移動裝置上載入中午儲蓄。)

修復了社群中心無法在遊戲載入時正確載入翻新的地圖變體的問題。如果玩家在播放過程中未訪問社群中心,則這會導致Maru之類的角色無法正確進入路徑。

修正了每週為NPC贈送兩件未使用的禮物(如果您還為他們的生日提供第三件禮物)的友誼提升的問題。

修復了無法正確隨機分配的隔夜閃電的情況,因此,隔夜的閃電都會

初到星露谷,你該注意什麼?《星露穀物語》新手指引

通過這篇新手指引,相信你可以快速上手《星露穀物語》。實際上對於本作來說,無論是主體的“種地內容”還是其它事件、人物等都非常有趣,同時還有非常合理的新手引導。因此在這裡主要為大家的農場之旅“打點行囊”,更多未知的樂趣還希望大家自己去 探索 。

在 遊戲 開局玩家建立自己的人物、選擇喜愛的動物(寵物會在前期由NPC送上門)後,可以在右側選擇自己的農場型別,不同的農場型別僅對玩家本身側重的遊玩方式有一定影響(主種地/釣魚/挖礦等等,選擇相應農場的話技能發展就會方便一些)。但請放心,無論選擇哪種農場型別,你都能夠完全體驗到 遊戲 的所有玩法。對於新上手的玩家,還是推薦選擇標準農場。不同型別農場的特點請看下面。

一塊簡單的地,有一大塊空間來自行設計。側重耕種。

你的農場在優美的河邊,在這裡釣魚會更加方便。側重垂釣。

森林了農場的空間,但其中的好東西就在你的家門口。側重採集。

岩石地形讓農場設計不那麼自由,但有一塊礦床讓你自由開採。側重挖礦。

肥沃的土地讓你很容易有個好收成,但是要小心夜間的怪物。側重戰鬥。

遊戲 中的整個地圖除開玩家選擇的農場部分有所不同外,其它地方完全一致。在這裡放出整個星露谷的全貌與NPC位置,玩家在探險/任務時可以對照此地圖尋找相應的地點/人物。(括號內為相應位置的NPC,城鎮另附一圖)

請記住:只有在玩家去睡覺時 遊戲 才會儲存。另外在你睡覺之前第二天的事件/物品位置都已經決定好了,所以不要試圖通過S/L來“驗證血統”。

體力值在本作中是非常重要的設定,實際上 遊戲 中你每天能做的事情非常之多,而唯一的就是體力值,所以如何規劃好體力值也是一門學問。在 遊戲 前期除睡覺外主要恢復體力的方式就是吃東西,在路上撿到的食物不要猶豫直接吃,同時在耕種等級提高後可以通過各種樹種製作工作小食,算是比較經濟划算的回覆體力方式。 遊戲 前期要把自己當作一個徹頭徹尾的吃貨,能吃就不要賣。

除開普通的進食恢復體力外,在 遊戲 前期會提示發生地震。地震後可以跑去地圖中的溫泉回覆體力,此舉可將體力回滿。(在溫泉裡不要亂動,否則你的體力槽會像一個邊放水邊注水的游泳池,很愚蠢)

同時在日常生活中請儘量不要做無謂的動作消耗體力,比如拿著斧子在鎮民面前揮舞,拿著水壺澆未開墾的土地等等。如果你的角色過度疲勞則會無法跑步,而此時若不立刻回家睡覺的話會直接累倒在地,凌晨兩點還不回家的話也會就地睡著,第二天醒來體力減半。(星露谷拒絕修仙)

“運氣”是本作中一個較為重要的設定,每天醒來你可以通過電視節目觀看當日的運氣指數,“精靈們”的態度會對你的運氣值產生一些微小的影響。同時還有幾種食物能夠為你的運氣提供加成,其中南瓜湯是最划算的選擇,所以儘快和NPC羅賓搞好關係。

除開那些明顯“看臉”的設定外(賭場時的運氣、釣魚出寶箱的機率),運氣還會影響伐樹、採石時掉落物的數量以及收穫農作物的品質。

運氣好的時侯,翻垃圾箱都能找到大補體力的食物。(這個設定真是太詭異了……)

遊戲 有5個技能分支,每個分支等級最高為10級。要想升級,你必須做出有效的對應行動。例如要想升級耕種,你就需要播種種子,僅僅鋤地是不會增長經驗值的,光揮魚竿不釣魚亦是無用之舉。

各類技能每升一級都會解鎖一些“工藝”,解鎖後玩家就可以應用相應的原料來製作物品,前期建議先多買種子多種作物將耕種升到3級,這樣就可以用掉落的樹種製作工作小食。同時在每個分支的5級和10級時可以選擇一種加成狀態,永久有效。

要想混得野,關係必須鐵。在星露谷中你可以通過各種姿勢和其它NPC搞起來(聽起來不太對), 遊戲 中會以“紅心”的數量來簡單反映你與這個NPC的關係,每個NPC上限為10顆紅心(可成為配偶的NPC則是8顆,需要送花才能解鎖最後2顆),成為配偶後上限會變為12顆,當你與其好感度到達頂點時則會變成13顆。

每天與其對話、完成委託事件、贈送禮物等都可以增加好感度。與之相對,如果你做出格的舉動也會讓好感度減少。(比如拿彈弓打NPC或是在NPC面前翻垃圾桶)

結婚並不會受性別,祥和的星露谷對同性婚姻沒有任何偏見。

作為整個 遊戲 的核心部分,本作的耕種系統相當嚴密。首先用鋤頭鋤開一塊地,然後即可播種。在播種的時候請注意種子的播種季節:春季的種子是沒法在夏季種的。同樣,各種農作物的生長時間都是固定的,但只有這一天你給他澆水才算生長了一天(下雨除外),不澆水就會停止生長,而長時間不澆水會枯萎。

在播種前可以向土地裡施肥,生長出來的作物品質可能會更好。同時請注意那些需要支架才能生長的作物,你可以把它看成一個需要澆水的牆:無法直接走過去。因此一定不要大範圍的把支架作物放在一起,中間的會因為澆不上水而枯萎。

你可以隨意的在田地裡跑跳,不用擔心毀壞作物。但手裡不要拿著鎬,拿著鎬也一定不要輕易揮舞,否則……

在 遊戲 初期玩家會自動獲得一個魚竿,這時候就可以釣魚了。玩家看到魚竿顫抖時點選滑鼠左鍵即可,只不過釣上來的不一定是魚……同時玩家也可以等角色頭上出現一個歎號後再點選滑鼠左鍵,這樣必定會讓魚上鉤(不過會消耗更多體力)。在雨天,高階魚的出現機率會增加。

在釣魚狀態下,玩家需要通過點選滑鼠控制保證綠色滾動條和魚的圖示在同一位置,這樣右側槽就會增長,當增長到最大值時就可以即可成功釣魚,而降空時則會失敗。垂釣等級的增長可以讓綠色滾動條變長,釣魚會變得更容易。

有時候在魚上鉤時還有機會拿到一個寶箱,這時需要玩家讓綠色滾動條在寶箱位置維持一段時間,但是請注意,如果魚沒釣到你是肯定拿不到寶箱的,不要顧此失彼,兩手皆空。

在礦洞沒開前可以用普通鎬砸開一些石頭清路,如果在石頭中砸出煤炭還能獲得經驗。礦洞開啟後就可以下礦了,礦裡每下5層就會有“電梯直達”,所以儘量以五層為單位開採。

不用擔心熔爐,在礦洞向下挖10層後NPC會自動跑到家門口送設計圖。

實際上本作各類物品/任務等等非常繁多,但基本框架卻並不深奧,所以只要掌握好上文這些基礎知識,你就可以無障礙地享受《星露穀物語》的樂趣。

switch版本星露穀物語怎麼切換為空手

switch版本星露穀物語切換為空手方法是直接在遊戲的人物中按shift就可以實現空手。

星露穀物語操作流程如下:

按鍵 動作W 上S 下A 左D 右滑鼠左鍵/

C 使用工具滑鼠右鍵 檢查E 開啟揹包F 日誌M 地圖左Shift(按住) 行走1-0,+,- 物品快捷鍵

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