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鎧應該怎麼用

1.王者榮耀凱怎麼用最厲害

王者榮耀鎧怎麼快速上分 鎧最強使用技巧分享

鎧應該怎麼用

銘文推薦

紅色五級銘文禍源*10,藍色五級銘文獸痕*10,綠色五級銘文鷹眼*10

銘文總屬性:暴擊率+21%,最大生命值+600,物理穿透+64

解析:鎧具有極強的爆發傷害,對暴擊率的要求也較為重要,進而打出高額的爆發傷害,因此攜帶五級銘文禍源與獸痕,可大大提高鎧的暴擊率,收益極大,不僅使得鎧前期就擁有了爆發傷害,還能大大極高後期的暴擊率,使得鎧的傷害更加爆炸,同時獸痕還能為鎧提供最大生命值,大大加強了鎧的前期生存能力,使得鎧擁有高爆發傷害的同時還不易被敵軍擊殺,進而使鎧的英雄機制更加完美,建立前期優勢十分容易。鎧是一名以物理攻擊為主的高傷害英雄,因此選擇五級銘文鷹眼,可大大提高鎧前期對敵軍造成的傷害,有效削弱其疊加護甲對鎧造成的影響,使得鎧的傷害更加穩定,使得鎧對團隊的貢獻發揮到最大。

技能加點:主二副一,有大招點大招。

解析:鎧的主要輸出技能便是二技能,輸出傷害極高,且能強化下次普通攻擊,大大提高了鎧的爆發傷害,進而為團隊做出更大貢獻。同時鎧二技能能為鎧打出控制效果,大大強化了鎧對敵軍英雄的控制能力,簡化了擊殺難度,且鎧的二技能還能為鎧提供較大距離的位移,大大提高了鎧的追擊逃亡能力,對鎧來說十分重要

2.王者榮耀鎧操作技巧 技能怎麼使用厲害解析

職業定位:戰士/坦克

【技能介紹】

被動技能:修羅之魂

解析:鎧的普通攻擊和2技能只命中一個單位的時候造成50%的額外傷害,這個技能讓鎧的單挑能力大幅度增強。因此在作戰的時候最好盯緊一個目標進行輸出,這樣才能將鎧的傷害最大化。

一技能:迴旋之刃

解析:鎧投擲可以在敵人間彈射的造成減速效果的刀刃,此外,還能增加鎧自身的移動速度,回覆生命,並且命中敵人後降低該技能冷卻。雖然該技能釋放距離比較遠,但是彈射距離比較近,敵人距離稍遠的時候是彈射不到的,因此要命中多個敵人的時候請在敵人聚在一起的時候釋放。這個技能在鎧追擊敵人或者逃命的時候效果都很好,在團戰的時候也能直接打出群體減速的團控效果。由於該技能的彈射性,若是敵人的位置在攻擊範圍之外,可以先用小兵和野怪作為跳板來攻擊敵人。

二技能:極刃風暴

解析:鎧揮出傷害比較高的二連斬,第二次斬擊挑飛敵人並強化下次普攻造成額外傷害,因此每次釋放2技能後別忘記追加一次普攻。二技能自身是不能穿牆的,但是如果敵人在牆體的另外一側且離牆體較近,2技能強化的具有衝鋒效果的普攻可以讓鎧**攻擊敵人。這個技能的被動給了鎧一個不錯的回覆效果,讓鎧續航得到保障。

三技能:不滅魔軀

解析:鎧在一秒延遲後召喚鎧甲,強化各屬性並對周圍造成傷害。鎧在這一秒延遲中可以移動,因此可以移動到合適位置時再爆發。這個技能持續時間並不長,但是可以大幅度提高鎧的作戰能力,鎧也因此得名。

技能加點:主2技能,有大點大。

【召喚師技能】

推薦閃現,鎧沒有比較強勢的穿牆位移技能,因此鎧在作戰的時候略微笨重,閃現可以提高鎧的追擊能力和逃跑能力。此外,閃現也可以接大招讓鎧直接在敵人中心位置進行爆發。閃現使用不熟練的召喚師也可以攜帶斬殺,增強鎧的輸出能力。

3.王者榮耀凱怎麼用大招

王者榮耀鎧大招怎麼使用?

1、迴旋之刃:這個技能需要預判對手走位釋放,加速效果使得鎧在追人時能保證他粘住敵人。

2、極刃風暴:這是鎧的突進和主要控制技能,命中將敵人輕微擊退,被動帶來的移速提升能夠讓他更好的遊走支援。

3、不滅魔軀:鎧的大招在短暫延遲後才能造成傷害,需要注意走位和大招造成傷害的時機配合。同時,開啟大招鎧的各項屬性在一段時間內都將得到極大的增強。

王者榮耀鎧大招使用技巧攻略

鎧需要近身才能打出傷害,擊殺對手,因此先用1技能進行減速,衝臉對面,普攻打出被動,接著2技能進行控制,然後開大招進行高額的傷害輸出。

當然針對不同的情況,鎧的連招也是不同的,比如躲在草叢中陰人,那這個時候可以直接先給大招,再出2技能控制,再出普攻,然後加速也可以用上。

當你使用鎧時:

血量在50%以下時要合理利用回血的被動效果;

1技能只有在命中敵方英雄時才能觸發第二段技能;

大招需要預判對手的走位,並且可以通過拉野怪或者建築來進行位移;

當敵人使用鎧時:

雙方殘血對拼的情況下要想到鎧的回血被動效果;

可以通過走位躲過鎧的1技能和大招;

鎧的機動性不強,可以通過走位躲他技能的同時進行風箏。

4.王者榮耀新手怎麼用鎧

王者榮耀鎧怎麼玩 鎧新手入門攻略

一、技能分析

1.被動【修羅之魂】

技能解析:

被動技能需要普工個技能的同時配合,才能打出效果,也是作為戰士線上強勢的原因一直,額外的50%的傷害,在單獨與英雄物件的時候能夠製造出比對方更多的傷害。在對拼時能夠消耗地方英雄更多的血量。

2.一技能【迴旋之刃】

技能解析:

迴旋之刃是一個非常好的消耗技能,但不僅僅在於消耗地方血量,也能通過技能的釋放,更好的接近敵方英雄。這時我們需要利用技能效果巧妙的進行對線,我們可以直接將技能釋放在英雄上,也能將技能是釋放在小兵上,利用技能的彈射增加移速追擊敵方英雄。最噁心的是還有回血和技能冷卻效果。在對線上利用好技能的釋放完全就可以壓制對手。在團戰中也能利用該技能很好的分割敵方陣容,並且更好的接近對方的後排。

3.二技能【極刃風暴】

技能解析:

極刃風暴除了能增加英雄造成的傷害意外,也有著一個不錯的擊飛效果。技能釋放後的下一次普工還能增加移動速度,無論是在追擊或者是逃生都是個不錯的方法。二技能與一技能也是完美的搭配,不僅有足夠高的傷害還能輕鬆貼近地方英雄瘋狂輸出。同時在脫離戰鬥後會產生二技能的被動效果,這個就有點BUG了。在團戰中不僅僅可以造成足夠多的傷害,還有這強大的抗壓能力,被消耗就暫避鋒芒回覆自身血量,然後再找準時機反殺。

4.大招【不滅魔軀】

技能解析:

不滅魔驅提供一個群傷的法術傷害效果,但是也能夠強化自身的攻擊力和移速。釋放技能夠能夠更快的貼近地方英雄,再配合一技能和二技能的施放,能夠打出成噸的輸出,在線上完全不給敵方英雄逃跑的機會。那麼在這裡就需要注意,因為技能效果是在釋放需要一秒的延遲,所以我們需要掌握技能的釋放時間,以免給給敵方英雄有反應的機會。在團戰中就需要與隊友溝通好。同時在團戰中也能更好的切入敵方後排。

二、技能連招

1、一技能消耗+二技能接近+普攻+大招+寒冰懲擊+普攻(最完美的連招方式)。

先要將敵人的血量壓低,找到合適的時機利用二技能控制敵人,瞬間釋放大招對敵人造成大量傷害,接上寒冰懲擊減速敵人,使鎧能對敵方打出一套完美連招。

2、一技能+三技能+二技能+普攻

這套連招技巧適合在對線時使用。先用一技能清理兵線和消耗敵人,利用一技能的移速加成進行走位,尋找機會發起攻擊。在進行攻擊時,提前開啟大招,利用二技能的位移發起衝鋒,造成傷害和擊飛效果,然後接普攻打出額外傷害。最後在大招狀態下,利用一、二技能黏住敵人不斷近身普攻,可輕鬆擊殺敵人。

3、三技能+二技能+普攻+一技能+普攻

這套連招技巧適合在團戰時切後排使用。作為戰士的鎧不適合作為開團先手,遭敵人集火或被控制後,容易導致被擊殺或殘血撤退,此時團戰效果不佳。團戰開始前,鎧應找準合適的切入位置,等待雙方開團。當團戰開始時,鎧需留意敵方後排的位置,提前開啟大招,利用二技能切入戰場,擊飛控制敵方C位。然後接普攻造成額外的傷害,並獲得衝鋒效果黏住敵人。接著釋放一技能減速對方,並不斷進行普攻,在大招狀態下配合一、二技能可以輕易收割戰場。

5.王者榮耀新人物鎧怎麼用

實戰講解

實戰方面玩家們需要了解這套銘文在初期的作用和優勢。主要存在於初期生命值較高,相對來說輸出能力較低。因此在前期可以選擇優先搭配一、兩件輸出裝備,彌補因為銘文而缺乏的輸出能力。在前期清理兵線小規模團戰中都可以獲得更為均衡的收益。建議發育方式為上單,因為銘文的搭配,生存能力出眾,在和敵方射手、輔助這樣的雙人對線時,可以很好的藉助技能抗壓。當然在己方陣容較為缺少前排時,首選一、兩件防禦裝備也不失為一個好的前排。不過根據這套四級銘文的搭配以及鎧的技能來看,輸出裝備更加適合鎧。

6.王者榮耀凱怎麼用厲害

銘文推薦

紅色五級銘文禍源*10,藍色五級銘文獸痕*10,綠色五級銘文鷹眼*10

銘文總屬性:暴擊率+21%,最大生命值+600,物理穿透+64

解析:鎧具有極強的爆發傷害,對暴擊率的要求也較為重要,進而打出高額的爆發傷害,因此攜帶五級銘文禍源與獸痕,可大大提高鎧的暴擊率,收益極大,不僅使得鎧前期就擁有了爆發傷害,還能大大極高後期的暴擊率,使得鎧的傷害更加爆炸,同時獸痕還能為鎧提供最大生命值,大大加強了鎧的前期生存能力,使得鎧擁有高爆發傷害的同時還不易被敵軍擊殺,進而使鎧的英雄機制更加完美,建立前期優勢十分容易。鎧是一名以物理攻擊為主的高傷害英雄,因此選擇五級銘文鷹眼,可大大提高鎧前期對敵軍造成的傷害,有效削弱其疊加護甲對鎧造成的影響,使得鎧的傷害更加穩定,使得鎧對團隊的貢獻發揮到最大。

7.王者榮耀新手怎麼用鎧

王者榮耀鎧怎麼玩 鎧新手入門攻略一、技能分析1.被動【修羅之魂】技能解析:被動技能需要普工個技能的同時配合,才能打出效果,也是作為戰士線上強勢的原因一直,額外的50%的傷害,在單獨與英雄物件的時候能夠製造出比對方更多的傷害。

在對拼時能夠消耗地方英雄更多的血量。2.一技能【迴旋之刃】技能解析:迴旋之刃是一個非常好的消耗技能,但不僅僅在於消耗地方血量,也能通過技能的釋放,更好的接近敵方英雄。

這時我們需要利用技能效果巧妙的進行對線,我們可以直接將技能釋放在英雄上,也能將技能是釋放在小兵上,利用技能的彈射增加移速追擊敵方英雄。最噁心的是還有回血和技能冷卻效果。

在對線上利用好技能的釋放完全就可以壓制對手。在團戰中也能利用該技能很好的分割敵方陣容,並且更好的接近對方的後排。

3.二技能【極刃風暴】技能解析:極刃風暴除了能增加英雄造成的傷害意外,也有著一個不錯的擊飛效果。技能釋放後的下一次普工還能增加移動速度,無論是在追擊或者是逃生都是個不錯的方法。

二技能與一技能也是完美的搭配,不僅有足夠高的傷害還能輕鬆貼近地方英雄瘋狂輸出。同時在脫離戰鬥後會產生二技能的被動效果,這個就有點BUG了。

在團戰中不僅僅可以造成足夠多的傷害,還有這強大的抗壓能力,被消耗就暫避鋒芒回覆自身血量,然後再找準時機反殺。4.大招【不滅魔軀】技能解析:不滅魔驅提供一個群傷的法術傷害效果,但是也能夠強化自身的攻擊力和移速。

釋放技能夠能夠更快的貼近地方英雄,再配合一技能和二技能的施放,能夠打出成噸的輸出,在線上完全不給敵方英雄逃跑的機會。那麼在這裡就需要注意,因為技能效果是在釋放需要一秒的延遲,所以我們需要掌握技能的釋放時間,以免給給敵方英雄有反應的機會。

在團戰中就需要與隊友溝通好。同時在團戰中也能更好的切入敵方後排。

二、技能連招1、一技能消耗+二技能接近+普攻+大招+寒冰懲擊+普攻(最完美的連招方式)。先要將敵人的血量壓低,找到合適的時機利用二技能控制敵人,瞬間釋放大招對敵人造成大量傷害,接上寒冰懲擊減速敵人,使鎧能對敵方打出一套完美連招。

2、一技能+三技能+二技能+普攻這套連招技巧適合在對線時使用。先用一技能清理兵線和消耗敵人,利用一技能的移速加成進行走位,尋找機會發起攻擊。

在進行攻擊時,提前開啟大招,利用二技能的位移發起衝鋒,造成傷害和擊飛效果,然後接普攻打出額外傷害。最後在大招狀態下,利用一、二技能黏住敵人不斷近身普攻,可輕鬆擊殺敵人。

3、三技能+二技能+普攻+一技能+普攻這套連招技巧適合在團戰時切後排使用。作為戰士的鎧不適合作為開團先手,遭敵人集火或被控制後,容易導致被擊殺或殘血撤退,此時團戰效果不佳。

團戰開始前,鎧應找準合適的切入位置,等待雙方開團。當團戰開始時,鎧需留意敵方後排的位置,提前開啟大招,利用二技能切入戰場,擊飛控制敵方C位。

然後接普攻造成額外的傷害,並獲得衝鋒效果黏住敵人。接著釋放一技能減速對方,並不斷進行普攻,在大招狀態下配合一、二技能可以輕易收割戰場。

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