子彈怎麼寫
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1. java寫射擊類的遊戲,子彈應該怎麼寫
程式設計中每段程式碼都是為最終目的服務的 在這裡,大家並不知道你子彈是具體用來幹什麼的(你看了這句話也許會說:當然是射擊啊,我都說清楚了!實際上,大家並不知道這顆子彈如何射,對於它的一切一切都不清楚),也就不可能知道它的屬性和方法,更不可能幫你單寫一個子彈的類。
因為實在是你提供的資訊少之又少。 我把情況簡化到很簡單的情況下: 假如你是用子彈射鳥,其他什麼都不管,只關心鳥的狀態是被射中還是沒被射中,那下面的虛擬碼不就足夠了嗎? 有n只鳥 boolean[] isShot = new boolean[n];/*false表示鳥沒被射中,true表示射中。
*/ for(int i=0;i。
2. 描寫子彈的詩,要原創的子彈
心的顫動,
生命的舞者,
子彈是我伸長的手臂。
堅毅的愛,
像一把冰冷的劍。
戰友的屍體在四周長眠。
孤獨的鬥士,
卑劣的叛徒。
怒吼吧,沉默的槍口!
向前方吞射出瘋狂的火焰。
撕碎吧,毀滅吧,
破曉的光,
劈在夜空的雷電!
你彎曲的身子像一棵樹不住伸展,
子彈吶喊著你漸漸消失的意念。
記述著你最後的遺言。
你倒下了,
槍握在你的手中。
子彈靜靜地散落周圍,
在你的笑容裡悄然沉眠。
————不是我是風a
這類文章不是很好寫,倉促完成,盼採納。
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