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不屬於結構化程式設計原則的是

不屬於結構化程式設計原則的是可封裝原則。結構化程式設計方法的主要原則可以概括為自頂向下、逐步求精、模組化和限制使用goto語句。

不屬於結構化程式設計原則的是

      程式設計是給出解決特定問題程式的過程,是軟體構造活動中的重要組成部分。程式設計往往以某種程式設計語言為工具,給出這種語言下的程式。程式設計過程應當包括分析、設計、編碼、測試、排錯等不同階段。專業的程式設計人員常被稱為程式設計師。任何設計活動都是在各種約束條件和相互矛盾的需求之間尋求一種平衡,程式設計也不例外。在計算機技術發展的早期,由於機器資源比較昂貴,程式的時間和空間代價往往是設計關心的主要因素;隨著硬體技術的飛速發展和軟體規模的日益龐大,程式的結構、可維護性、複用性、可擴充套件性等因素日益重要。

標籤: 結構化程式
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