3DMAX如何將vray材質型別和渲染設定為預設啟動
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3DMAX如何將vray材質型別和渲染設定為預設啟動呢?下面我來教大家吧!
方法
這裡我以2014版為例,首先啟動max,
這裡我們看材質型別為max自帶的標準材質和預設線性掃描器,這是每次啟動max預設設定。
如果使用vray材質,那麼必須安裝vr渲染器,然後在渲染設定面板將指定渲染器設定為vray渲染器,材質上才會有vray專業材質,這是手動指定。
切換後,別忘記點選下儲存為預設設定,這個要注意。
如何將預設啟動設定為vray材質和渲染器,需要點選自定義-自定義UI與預設設定切換器,工具選項改為MAX,vray ,使用者介面方案預設,然後點選設定。
點選設定後,會彈出載入自定義和重新啟動max的提示,這裡我們點選確定,然後重新開啟max。
啟動max後,我們開啟材質編輯器和渲染設定面板,這時候會看到一個各種顏色的材質球,那就是vray的預設材質顯示,在渲染器設定上也是將指定渲染器改為了vray渲染器。
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