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3dmax渲染視窗是黑色的

3dmax渲染視窗是黑色的原因及解決方法如下:

3dmax渲染視窗是黑色的

1、把3dmax軟體中渲染設定裡面的抗鋸齒過濾器選錯了,選擇“圖版匹配/max r2” 就會出現渲染變全黑。解決方法:把3dmax模型場景裡渲染設定裡面的抗鋸齒過濾器設定為自適應dmc,自適應細分或者bucket。

2、把3dmax裡的V-Ray全域性開關裡面的燈光或者隱藏燈光關了,這裡面的燈光是控制場景全域性的燈光。如果燈光不隱藏就會渲染出來,如果隱藏就會出現場景渲染出來光源處區域性變黑。解決方法:把3dmax裡的V-Ray全域性開關裡面的隱藏燈光勾選上。

3、在3dmax軟體顏色貼圖的曝光模式設定為“指數”,裡面的暗度倍增和亮度倍增設定不當,導致渲染區域性變黑。解決方法:指數下面的暗度倍增和明亮倍增設定合適的值。

4、渲染過程中視窗是全黑,在3dmax軟體VR燈光快取中的“顯示計算相位”沒有勾選。解決方法:可以將3dmax軟體VR燈光快取中的顯示計算相位開啟,但即使不開啟也不影響最後結果,隻影響渲染過程中的一個狀態。

5、相機設定不正確,打在牆體外。解決方法:可以將3dmax相機打在牆體內。

標籤: 渲染 3dmax 視窗
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