VRay渲染草圖引數的設定、燈光的設定
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渲染草圖能快速找到圖中的不足點,以快速的渲染時間,來進行一個判斷與修改。下面就介紹一下VRay渲染草圖引數的設定、燈光的設定。
材料/工具
方法
首先在公共選項,將草圖大小設定為最小,一般保持預設就可以啦。
在【V-Ray】選項卡,設定【Global switches】(全域性開光)中的【Default lighet】。
設定【Image sample】影象採用器(抗鋸齒)中的【Fixed】(固定)並關閉抗鋸齒過濾器。。
在【Environment】環境中開啟【GI Enviorment(skylight)override】全域性照明(天光)覆蓋。
選擇【Indirect illumination】(間接照明)選項卡,首選開啟全域性光。
在【Secondary bounces】二級反彈選擇【Light cache】。
設定其【Subdives】細分值為200。勾選【Store direct light】(儲存直接光)【Show calc phase】(顯示計算狀態)。
在【Irradiance map】(發光貼圖)設定【Built-in presets】(內建預置)為【Coustom】(自定義)同樣勾選【Store direct light】(儲存直接光)【Show calc phase】(顯示計算狀態)。這樣就設定完成啦!
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