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VRay渲染草圖引數的設定、燈光的設定

渲染草圖能快速找到圖中的不足點,以快速的渲染時間,來進行一個判斷與修改。下面就介紹一下VRay渲染草圖引數的設定、燈光的設定。

VRay渲染草圖引數的設定、燈光的設定

材料/工具

電腦

方法

首先在公共選項,將草圖大小設定為最小,一般保持預設就可以啦。

VRay渲染草圖引數的設定、燈光的設定 第2張

在【V-Ray】選項卡,設定【Global switches】(全域性開光)中的【Default lighet】。

VRay渲染草圖引數的設定、燈光的設定 第3張

設定【Image sample】影象採用器(抗鋸齒)中的【Fixed】(固定)並關閉抗鋸齒過濾器。。

VRay渲染草圖引數的設定、燈光的設定 第4張

在【Environment】環境中開啟【GI Enviorment(skylight)override】全域性照明(天光)覆蓋。

VRay渲染草圖引數的設定、燈光的設定 第5張

選擇【Indirect illumination】(間接照明)選項卡,首選開啟全域性光。

VRay渲染草圖引數的設定、燈光的設定 第6張

在【Secondary bounces】二級反彈選擇【Light cache】。

VRay渲染草圖引數的設定、燈光的設定 第7張

設定其【Subdives】細分值為200。勾選【Store direct light】(儲存直接光)【Show calc phase】(顯示計算狀態)。

VRay渲染草圖引數的設定、燈光的設定 第8張

在【Irradiance map】(發光貼圖)設定【Built-in presets】(內建預置)為【Coustom】(自定義)同樣勾選【Store direct light】(儲存直接光)【Show calc phase】(顯示計算狀態)。這樣就設定完成啦!

VRay渲染草圖引數的設定、燈光的設定 第9張
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